以下の2つの手法による動画像物体追跡システムを開発
コンデンセーション(粒子フィルタ・パーティクルフィルタ)法
ショットの先頭フレームにおけるオブジェクト(人物、車、手など)の輪郭をショット中追跡
輪郭多角形の座標の形でオブジェクトを追跡
輪郭追跡デモアニメ
3次元領域成長法
ショットの先頭フレームにおける指定領域をショット中追跡する。
各フレームにおける全画素と先頭フレームの指定箇所との距離の形でオブジェクトを追跡
先頭フレーム領域指定
指定領域を領域成長法で3次元拡張